Auto Leveler – Geländeeinebner & Böschungen
Neu im ModHub
Haben Sie es satt, stundenlang gegen das Standard-Landschaftsbau-Werkzeug zu kämpfen, mit holprigem Gelände, verzerrten Hügeln und Geldverschwendung beim Versuch, einen Bereich für Ihren Hof zu ebnen?
Der Auto Leveler revolutioniert die Terraforming-Arbeiten im Landwirtschafts-Simulator 25! Anstatt stundenlang manuell Pinsel zu ziehen, markieren Sie einfach die Eckpunkte der gewünschten Zone, betrachten Sie die Höhebene in Echtzeit und drücken Sie [Enter], um den gesamten Bereich in Sekundenschnelle mit mathematischer Perfektion zu ebnen.
Hinweis zur Bedienung:
Um den Auto Leveler zu aktivieren, öffnen Sie das Baumenü und stellen Sie sicher, dass Sie sich auf dem Hauptbildschirm befinden (ohne ausgewähltes Gebäude oder aktives Landschaftsbau-Werkzeug). Drücken Sie [J], um die Mod-Schnittstelle zu aktivieren. Falls Sie sich in einem aktiven Untermenü oder Werkzeug befinden, drücken Sie einfach [ESC], um zum Hauptmenü des Baubereichs zurückzukehren, und aktivieren Sie den Mod dann mit [J].
Warum den Auto Leveler verwenden?
– Unzählige Stunden sparen: Erstellen Sie große Bauflächen, Hof-Erweiterungen und flache Bauplätze in Sekunden, statt sich mit dem manuellen Pinsel abzuplagen.
– 100% Flach & Eben: Keine unebenen Hügel, Glitches oder Löcher unter Ihren Schuppen, Silos und Fabriken.
– Sanfte Übergangsböschungen: Verabschieden Sie sich von vertikalen, zerklüfteten Geländeschnitten mit automatischer Kantenanpassung (Talude) von 2m, 4m oder 6m.
– Perfekter 3D-Rampen-Builder: Verbinden Sie erhöhte Höfe und Straßen mit präzisen Gefälleangaben in Prozent und einstellbarer Breite.
– Finanzkontrolle: Echtzeit-Flächenberechnung (m²) und geschätzte Kostenvorschau vor dem Ausgeben des ersten Dollars.
Hauptmerkmale:
– 3D-Holografische Ebene: Echtzeit-Höhenvorschau mit volumetrischen Pfosten, die die genaue Zielhöhe anzeigen.
– Auto 90°/45° Ausrichtung & Quadrat: Intelligenter magnetischer Einrastpunkt und neongrüne Hilfslinie zur Ausrichtung an Punkt 1 für makellose Rechtecke und Quadrate.
– Einfaches Schließen des Polygons: Klicken Sie direkt auf Punkt 1 oder doppelklicken Sie irgendwo, um den Bereich zu schließen.
– Realistische Böschungsglättung (Talude): Vertikaler Schnitt oder sanfte Übergangsböschungen (2m, 4m, 6m) für eine natürliche Geländeverschmelzung.
– 3D-Rampen-Builder: Start- und Endhöhen mit einstellbarer Straßenbreite (2m bis 30m) und Echtzeit-Gefälleberechnung.
– Dynamische Höhensteuerung: Heben oder senken Sie die gesamte ebene Fläche oder einzelne Rampenpunkte sofort mit den Pfeiltasten Oben/Unten.
– Live-Finanz- & Flächemetrik: Echtzeit-m²-Berechnung und geschätzte Kostenvorschau.
– Punkte verschieben & anpassen: Drücken Sie ‚R‘, um markierte Punkte direkt auf dem Boden zu ziehen und anzupassen.
Steuerung:
– [J]: Auto Leveler aktivieren / deaktivieren (im Baumenü).
– [H]: Modus wechseln (3D Ebene vs. 3D Rampe).
– [X]: Ausrichtung umschalten (Freies Zeichnen vs. 90°/45° Einrasten).
– [R]: Aktion umschalten (Punkte hinzufügen vs. Punkte verschieben).
– [T]: Kantenabschluss durchschalten (Senkrechter Schnitt, 2m Böschung, 4m Böschung, 6m Böschung).
– [Pfeil Oben] / [Pfeil Unten]: Höhe erhöhen / verringern.
– [+] / [-]: Rampenbreite erhöhen / verringern.
– [Linksklick]: Punkt auf dem Gelände platzieren / Auf Punkt 1 klicken, um das Polygon zu schließen.
– [Doppelklick]: Polygonpunkte schnell sperren und fixieren.
– [Rücktaste] / [Rechtsklick]: Letzten platzierten Punkt rückgängig machen.
– [Enter]: Terraforming auf das Gelände anwenden.




